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'think'에 해당되는 글 17

  1. 2006.08.17| | 올블로그 최근인기태그에 대한 생각 (10)
  2. 2006.08.15| | 개인화서비스에 무엇이 필요한가?
  3. 2006.08.13| | 리뉴얼된 야후에서 배우다~
  4. 2006.07.21| | 해외사이트에서 본 국내제품들의 특징.. (4)
  5. 2006.07.06| | 웃자
  6. 2006.07.03| | 꿈이 변해간다.
  7. 2006.07.01| | 아직도 RM 파일을 사용하나? (6)
  8. 2006.06.30| | Apple vs Microsoft (4)
  9. 2006.06.16| | mp3 GUI list
  10. 2006.06.14| | 사람들 참 약았다. (23)


올블로그의 정중앙에 있는 최근인기태그는 인기검색어처럼 블로그를 작성하는 블로거입장이 아닌 단순히 글을 열람하기위한 독자의 입장에서는 호기심을 유발시킬만한 글이 잘 올라오지않는다.

'몇몇의 사람이 같은주제의 글을 쓰고 있냐'보다 '어떤사람이 어떤글을 얼마나 찾고 있냐'가 더 유익한정보를 얻을수있으며 무심코라도 얻을수있다.

게다가 어느글의 그림인지 알수없는 작은 썸네일이미지와 단 2개의 글만 보여주는것이 나에게 답답함으로 느껴진다.

그런면에서(?) 실시간인기글은 관심사던 아니던 모두 클릭해봄직하다.

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태그 : allblog, tag, think
위자드닷컴( http://wzd.com ), 스타트온( http://starton.co.kr ) 의 국내 정식서비스에 앞서 내가 원하는것이 무엇이며 과연 내가 이것들을 사용할까? 생각해봤다.
전문지식없이 나 개인의 바램이다.

컴퓨터를 키고 인터넷을 하기위해 브라우져를 키고 처음 하는 일. 이것이 개인화 시작페이지에서 필요한게 아닐까한다.

아래는 내가하는 웹서핑을 할때 하는 방법이다.

메일확인 -> 웹리더기로 RSS확인 -> 즐겨찾기에서 자주찾는 사이트 방문 -> 네이버뉴스에서 뉴스확인

1. 빠른로딩
무엇보다 개인의 시작페이지를 점령하기 위해서는 속도를 가장 중요하게 다루어야한다.
웹브라우져를 실행과 동시에 로딩의 과정없이 바로바로 보여주면 더좋을것이다.
이를 위해서 부가적으로  하드디스크에 추가적인 소프트웨어를 설치해도 좋다. ( 물론 웹자체만으로도 실행되어야한다. 어디까지나 옵션의 의미로... 자세한이야기는 아래에.. )

2. 배경화면, 다양한스킨/테마 지원
빠른실행에 방해되지않는방법으로 배경화면을 지원
다양한 스킨과 사용자 색설정으로 인한 테마기능/공유

3. 창의 이동/정렬
사실 이제 대부분의 서비스가 창의 이동및 정렬을 지원한다.

4. 플러그인지원
많은 프로/아마츄어 개발자의 참여로 다양한 플러그인형태의 도구를 지원.

5. 호환되는 PC소프트웨어제공
도구의 연동(스케쥴러,메모등..)

6. 즐겨찾기백업/복구 공유
사용자컴퓨터내의 즐겨찾기와 웹상의즐겨찾기 호환, 백업/복구가 자유로우며
다른사용자들과 쉽게 공유할수있는 방법제공

7. RSS리더

8. 메일확인

등이 있다.

사실 개인과 개인이 아닌한 어찌 회사가 특정 개인의 입맛에 꼭 맞는 서비스를 제공할수있을까? 누구에게나 단점없이 장점으로 가기는 참 힘들다.   하지만 만일의 경우에 해당하는 다양한 정보/도구를 제공하는 서비스가 있으면 좋겠다. 사람들이 잘안쓴다고 필요없는것이 아니듯, 사실 나는 질과 양 모두를 만족하는 서비스를 기다리고있다.

결론: 적어도 아직까지는 내입맛에 맞는 서비스가 없다!
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야후가 리뉴얼 된다된다 한지도 한참전이고, 리뉴얼된 페이지가 적용된지도 오래지만...
보면볼수록 야후니깐 되는구나? 라는 생각이 드는 멋진아이디어들이 리뉴얼된 야후페이지에 많다.

구글의 그 창의적이고 실험적인 노력이 최근에는 야후에서 더 많이 보이는것같다.
최근에는 구글보다 더 구글스런 야후 랄까?

그중 새로운 야후페이지를 설명하는 이기능(리뉴얼가이드)이 참 맘에 든다.

사실 게임분야에서는 메뉴얼의 중요도가 많이 없어진지가 오래다. ( 아직도 없어선 안되지만 .. ) 게임하나하기위해 메뉴얼정독을 한후 게임을 하던 시기가 없어진이유는 간편해진 또는 통일성있는 조작과 게임성때문일수도 있으나, 내가 볼때는 거의 모든게임에 포함되어져있는 튜터리얼이나 실시간 조작설명이 이를 도와준다고 생각한다.

웹이나, 소프트웨어에서는 처음방문자를 위해 제공하는것은 게임의 그것들이 없다시피했다.
첫방문객이나 초보방문객을 위한 페이지를 따로 두거나 따라해보라는식의 그림나열, 각 콘트롤/링크에 적용되어져있는 힌트가 전부였다.

야후의 이기능은 마치 게임처럼 화면에 바로바로적용되어져 도움말/설명이 제공된다.
물론 야후에 적용된기능의 그내용은 극히 적다.
또한 왠만한 웹은 다 다녀봐서 모르는 언어로 되어있는 다른나라의 페이지도 감으로 웹서핑할수있는 사람은 그저 멋진 포장된 새로운기능일 뿐일수있다.

그러나 초보나 익숙치않은 첫방문객들에게는 너무나 편리하고 멋진기능이 될수있다.

원하는 기능을 찾기위해 버튼/링크에 마우스를 일일이 올려 힌트를 보고 클릭하는것이아니라
힌트를 보고 마우스를 움직이게하는 것! 그것이 내가 야후에게 배우고 내가 원하는 것이다.

웹뿐만아니라 설치하는 소프트웨어도 적용하게되면 효과가 클것이다.
몇몇은 F1키로 도움말을 제공하고있고, 몇몇은 처음사용자에게 도움말목록이 있는 창을 제공한다. ( 나는 '다음부터는 실행하지않음' 이라는 옵션을 체크하고 다시 보지않는다 왜냐하면 귀찮기 때문에... )

F1을 도움말 파일에 연결하지않고 야후의 이기능처럼 화면에 바로적용되어져있는 도움말.
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미녀?
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Think 2006.07.06 00:01

웃자


힘든일이 있어도 이젠 웃어야지~ (= =)~
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Think 2006.07.03 01:30

꿈이 변해간다.

군시절 근무설때나 잠들기전 쓸때없이 생각을 많이 할수밖에없던 그때.
항상 생각할때마다 꿈꾸었던 미래가. 자꾸만 변해가고있다.

다른것이 하고싶다.
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real.com 이 아직살아있는것을 보면 아직 열심히 살아나가고있는것같은데... 요새 아직도 누가 RM이나 RA를 사용하나?

한때(?)는 정말 많이도 사용했던것같은데..
특히 적은 용량으로 그럭저럭화질을 보여주었기때문에 인터넷속도가 지금처럼 빠르지않던 그때는 서로 공유하는 차원에서도 , 웹에서도 자주 사용했던 파일타입이었다.

rm이나 ra를 보고 듣기위해서는 real player를 설치해야했는데 요녀석이 참 맘에 안들어서 안깔려고 노력했지만 울며 겨자먹기식으로 자료를 보거나 듣기위해서 어쩔수없이 깔아야 했다.

지금은 보다 뛰어나고 자유로운 동영상,소리코덱이 있어서 쓸일도 없을것같았는데..

▲ Zdnet Download Top5


오늘 우연히 가본 zdnet.co.kr의 메인에 있던 'Download Top5'의 1위에 '리얼 얼터네티브 (Real Alternative)' 요녀석이 차지하고 있더라.. 이녀석은 코덱형태로 설치를 지원하여 'real player'필요없이  미디어플레이어에서 보고들을수있게 하는 코덱설치프로그램이다. 관련프로그램으로 'Quicktime player'없이 mov를 보고들을수있는 '퀵타임 얼터네티브 (QuickTime Alternative)'가 있다.

궁금한점은 시작에서도 말했듯이 아직도 많은사람들이 사용하나? 이다.
게다가 다운로드 1위를 할정도로?

신기하다.. 아직도 real이 살아있는것이....
real.com을 받쳐주는 힘은 뭘까?
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Think 2006.06.30 19:49

Apple vs Microsoft

애플좋아하는사람 참 많고, 마이크로소프트 싫어하는 사람 참 많이도 봤다.
물론 애플 싫어하는사람도 있을것이고 마이크로소프트 좋아하는사람도 있을것이다.

이유야 무수히 다양하고 많겠지만..

그렇게 아우성인 사람중에 마이크로소프트 제품 정품사용자 그리보지못했고
애플좋아하는사람중에 애플 불법제품품가지고있는 사람 많이 보지못했다..

물론 100%는 아니다.. 지극히 소수일수도...
그러나 마이크로소프트는 거의...

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태그 : Apple, Microsoft, think


국내외 최신 mp3 gui list이다 .

개인적으로 작은화면에 너무많은걸보여주려는것에서 보이는 복잡하고 지저분한 GUI가 가장맘에 안든다. (어떤것인지는 말하지않겠다..)

* 대부분의 이미지는 미니비앙과 제조회사홈페이지에서 얻었다.

더보기..

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태그 : DESIGN, GUI, mp3, think
Think 2006.06.14 00:21

사람들 참 약았다.

아마 대표팀 이번에 졌으면 역적 취급했을것같다.

동점골넣었을떄 그리 기뻐했으면서.. 역전골 넣었을때 그리도 좋아했으면서 좋았던기억은 다잊는다.. 이것이 냄비다..

내가 감독이거나 선수였어도 마지막에 모험하지말고 시간끌라고했을것이다.
무리해서 동점이될가능성을 주느니 이기고 끝이 나게할것이다.

물론 그들의 야유가 이해되긴 한다. 그러나 그것은 토고의 야유여야만한다.
대표팀이 멋진경기를 해야만  그들을 응원해야하는건가. 이겨야만 박수쳐야하는가

좀 유명하다싶은 커뮤니티를 보면 "이겼으나 기쁘지않다", "오늘 최악의 선수는.." "축구정말 실망했습니다" 등의 글을 단다.. (사실 이런사람들이야 어쩔수없긴하다.. 장점보다 단점을 먼저보고 기억하는사람들이 있다. )

이런표현을 나는 다른경우에 쓰지말고 이럴때 써야한다고생각한다. 냄비말이다.
활활 끓어 요동을 치듯이 움직이다가도 화력만 낮추면 금새 조용해지는 냄비뚜껑마냥  쉽게 식지말고 활활끓어오르는 기쁨을 기억하자.

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